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Sobre a nossa empresa

Empresa de jogos recém criada. Com sonhos de gente grande.

Criada em 2021 por Renan Rodrigues, a Sapphirus Production é uma empresa voltada tanto para área de jogos mobile quanto para jogos de Consoles e PC. Seu primeiro lançamento é o jogo chamado Not a Happy Family.

 
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Sobre o CEO

Renan Rodrigues

Resumo:

Meu nome é Renan, sou formado em Ciências da Computação pela UTFPR-PG. Já atuei como professor e atualmente trabalho como Analista.

Meu hobby favorito é jogar, então de tanto gostar desse hobby eu comecei a desenvolver jogos. Venci uma GAME JAM na URFPR-PG em 2018 e tenho alguns jogos publicados. Atualmente, eu abri uma empresa de desenvolvimento de games e acredito que essa empresa tem muito a prosperar!


Senta que lá vem a história:

Venho de uma família pobre originalmente encontrada na cidade de Pirassununga, interior de São Paulo. Desde que eu me conheço por gente, eu sou uma pessoa fascinada por jogos (me considero um gamer e tenho bastante orgulho disso), tanto fascínio que resolvi fazer um curso de Técnico em Informática pensando "se eu gosto tanto assim de jogar jogos, tenho certeza que vou gostar mais ainda de fazer". Dito e feito, como TCC do curso técnico eu fiz, junto com mais 2 amigos, um jogo voltado para fazer com que os adolescentes se interessassem mais pela cultura brasileira. O jogo foi chamado de Curupira - A Lenda.

 
 
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E foi só o começo

Os professores do curso gostaram tanto do trabalho que resolveram nos convidar para participar e exibir esse jogo na III Monstra de Trabalhos Técnicos do COTUCA (spoiler, não ganhamos :/ mas, foi uma ótima experiência).
Depois disso, confirmei meu gosto pelo desenvolvimento de games. Resolvi cursar Ciências da Computação visando aperfeiçoar ainda bem esse gosto.
Durante o meu curso de graduação, resolvi participar da primeira GAMEJAM feita na universidade (vejo oportunidade de fazer um jogo, já fico em cima kkk). Nessa GAMEJAM eu liderei +4 pessoas para desenvolvermos o jogo que foi, depois, o vencedor dessa mesma GAMEJAM, o jogo se chamava As Aventuras de Oliver. Um jogo feito em 3d, "low poly". A história era que um menino chamado Oliver se teve sua irmã rapdata por alguma entidade enquanto dormia, então Oliver deve ir atrás de sua irmã por dentro do mundo dos sonhos, resgata-lo dessa entidade. Como Oliver é muito medroso, o urso de pelúcia dele, chamado Zul, lutava por ele, quando você (Oliver) encontrava algum inimigo nesse mundo dos sonhos, você deveria colocar seu urso no chão, assim ele ia atrás dos inimigos que tentam te assustar e impedir a sua jornada.

 
 
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Por fim, acabei arrumando um emprego como Analista e deixei o desenvolvimento de jogos para o lado.

 

Só que em 2021 eu quero mudar isso!